
Денис Лоншаков (aka obestdan) выложил на своем блоге прессрелиз игры и фотографии черновой версии макета настольной игры «Ruthenia». Механику разрабатывает Денис, я же буду отвечать за графическую сторону проекта и учавствовать в тестировании. Скоро начнется масштабное тестирование, которое будет освещаться здесь. На вскидку — должен получиться микс еврогейма с элементами военных действий. Будет интересно. Далее я привожу вышеупомянутый прессрелиз и фотографии.
«Ruthenia» — это проект настольной игры про эпоху 8-9 веков — становления Киевской Руси. Кроме Руси в игре принимают непосредственное участие византийские колоний в Крыму, Хазарский каганат и Болгарское княжество. Карта поделена на провинции, приблизительно соответствующие эпохе 8-9 веков. Игрокам будет предложена возможность побороться за господство над территориями от Карпат до Кавказа, от Дуная до Волги, от Крыма до северных границ Киевского княжества.

В игре присутствуют четыре базовые составляющие — военная, экономическая, технологическая и дипломатическая. Военная и экономическая присутствуют в большей мере. Военная составляющая игры будет представлена в стратегическом и тактическом масштабах. Маневры армии отображаются на игровой карте, в то время как сражения разыгрываются специальными игральными картами. Кроме армий на глобальной карте и отрядов в сражении, игрокам будут помагать тактические решения. Они позволят вводить в заблуждение противника относительно передвижений армии, а так же усиливать возможности отрядов непосредственно во время боя.

Экономическая составляющая игры базируется на ресурсах, которые добываются в каждой провинции империи, торговле и набегах на соседние провинции. Развитие как определенных технологий, так и торговли даст возможность увеличить количество добываемых ресурсов. Сложность заключается в необходимости постоянного снабжения армий и защите провинций от вражеских набегов. Кроме основных противников, в игру регулярно будет вмешиваться ряд событий, которые могли иметь место в эпоху 8-9 веков.Империи будут подвергаться набегам кочевников, восстаниям в отдаленных провинциях и внутригосударственным интригам с риском переворота.
нет. не плачу) этоже тест версия как я понимаю. думаю ничего в плохого в том что люди пробуют заниматься этим. темболее я занимаюсь редизайном. а не разработкой, что наверное потяжелее будет). зачем помидорами бросать то? желаю товарищам довести дело до конца.
Ответить
2 monkey — respect!
мне очень нравятся его редизайны. качественно работает человек.
что касается этой работы — то что вы видите сейчас это дело рук девушки Дениса, если не ошибаюсь. Я буду подключаться немного позже.
Ответить
Ура! Total War выходит на стол. Что интересно — с отечественной подачей. Когда отладку планируете заканчивать?
Ответить
Taran Reply:
Ноябрь 4th, 2010 at 23:14
Сейчас идет активное тестирование за границей, и через неделю будем начинать третий этап тестирования у нас. Если вы в курсе, мы возили игру на выставку в Эссен, на днях будет опубликован большой отчет о том как это происходило. Так что заходите. А вы откуда, позвольте поинтересоваться? Если из Киева, то можно будет поучаствовать в тестах.
Ответить
К сожалению, я не из Стольного Града. Из Винницы же могу только с интересом наблюдать за созданием «Ruthenia». Буду рад свежим новостям о ней.
К слову, в нашей редакции народ очень проникся игрушкой. Удачи Вам!
Ответить