Столкнулся с довольно интересной новостью, Скот Николсон рассказал о новинке, настольной игре Defenders of the Realm, которая, как он выразился, является “плодом любви” таких известных настольных игр как Pandemic и Talisman. Что же мы получили на выходе? Кооперативную игру в фентезийном сеттинге. По словам Скота, игра должна понравится тем, кто любит фентезийный сеттинг и кому нравится кооперативные игры, в частности Pandemic. Однако, Defenders of the Realm более сложная и глубокая нежели упомянутый старший брат и к тому же ооочень атмосферная, так что если вы не любитель фентези - даже не суйтесь.
Day & Night - игра руки молодого (19 лет) голландского гейм-дизайнера Valentijn Eekels, появилась совсем недавно, но уже успела получить положительные отзывы (на БГГ год выпуска обозначен как 2008, но, по моим наблюдениям, информация об этой игре стала появляться не так давно). Вкратце - это абстрактная стратегия на которую натянута тема противостояния Дня и Ночи и с легким налетом восточной философии. Для этой настолки были специально нарисованы более 40 уникальных иллюстраций фентезтйной худоницей Eerin Vink. Игра получила премию International Gamers Awards в номинации “Лучшая настольная игра для двух игроков 2009″. В игровом сообществе накопилось довольно много материалов по этой игре. Небольшую выборку из которых я и представляю сегодня.
Попалась на глаза очень интересная новинка - Claustrophobia.
Оказалось, что это игра известного французского разработчика ролевых игр, работающего под псевдонимом Крок. Издавать ее будет Asmodée. На данный момент вышла только французская версия игры, английская ожидается в декабре 2009, то есть совсем скоро.
Итак, Claustrophobia - это приключенческая игра для двух игроков с миниатюрами и модульным игровым полем. Конечно же это подземелья, конечно же люди против демонов. Думается Claustrophobia не что иное как настольный Diablo.
Камрад Zwyagel выложил перевод правил для настольной игры EVE: Conquests, космической стратегии по мотивам компьютерной игры. Теперь любой желающий может скачать их на русском языке. Игра вышла совсем недавно и очень меня интересует, так что ознакомиться с правилами необходимо в первую очередь.
Вдогонку к статье о настольной игре “Шакал” (делюксовом ее издании), выкладываю материал, любезно присланный камрадом Indiego (который в свою очередь получил его от комрада tanone, с форума ohobby). Как оказалось, настольная игра “Пиратский остров” является небольшой модификацией вышеупомянутого “Шакала”, насколько я понимаю, единственное отличие заключается в форме элементов игрового поля, в “острове” они выполнены в форме шестиугольников, в то время как в “Шакале” они квадратные.