
Рутения — историческая военная настольная игра со стратегическим и тактическим уровнями игры.
Игрок управляет одним из причерноморских государств эпохи раннего средневековья — Болгария, Киевская Русь, Хазарский каганат и Византия, отдавая приказы на политической карте. В своих провинциях фракция за счет строительства может развивать торговую, военную или политическую инфраструктуру. Одновременно лидер фракции командует армиями и флотами, расширяя владения своей империи или просто наживаясь на соседях за счет набегов. Фракции ведут друг с другом политические игры, используя специальные карточки политических действий.
Игрок управляет армией в роли командующего во время столкновения с армией другого игрока. Жетон армии на политической карте представлен в виде стопки карт различных отрядов во время боя. Карточки отрядов вместе с карточками тактики и военных действий применяются в специальной механике карточного боя, имитирующей средневековый строевой бой.
Автором игры является Денис Лоншаков, я же отвечаю за внешний вид игры.
Здесь я буду выкладывать ссылки на всю имеющуюся на просторах интернета информацию о нашей игре — обзоры, отчеты. Как наши собственные, так и других игроков.
Профиль игры на сайте BoardGameGeek
Первое упоминание игры в блоге Дениса (9 ноября 2009 ) и на моем сайте (11 ноября 2009)
Отследить развитие проекта можно в личном блоге Дениса, по тегу ruthenia
Ruthenia. Первое знакомство. Превью от Скорпиуса. 1 сентября 2010
Моя статья Рутения. Дизайн. От идеи до воплощения.
Видео-ролик из серии Распакуй! с обзором компонентов игры
Упоминание Рутении в статье Игры о военной истории. История военных игр
Репортаж c Фестиваля настольных игр в Меджибоже. Рутения
Краткий обзор игры от Смайлосферы
sNOwBODY кратко об Украинском Фестивале Настольных Игр
sNOwBODY. Субъективно о победителях конкурса разработчиков украинского фестиваля настольных игр
Рутения. Первый российский тест 11 сентября 2011
Упс, неожиданно
.
!
Отличное решение — опубликовать данную страничку. Информация по игре востребована и страничка, уверен, поможет многим.
Поскорее завершайте дизайн и выпускайте на рынок
Ответить
Taran Reply:
Сентябрь 7th, 2011 at 16:03
Спасибо! Стараемся!
Ответить
Ну не совсем неожиданно. Все же это отдельный проект, который заслуживает отдельной страницы, чтобы не лопатить потом все в поисках.
Ответить
Taran Reply:
Сентябрь 7th, 2011 at 16:03
Отдельная страница давно была в планах, сейчас как раз занимаемся ее созданием.
Ответить
В одном из отчетов с фестиваля прочитал, что нашли издателя и игра скоро выйдет на рынок. С чем вас искренне поздравляю!!!
После стольких хвалебных отзывов руки чешутся поиграть! Когда планируется выход в продажу? Хотя бы приблизительно. И будет ли издаваться на русском?
И еще, будет ли на русском тот комикс, о котором намекали в фестивальных отчетах?
З.Ы.
я тоже пробую вести небольшой блог. приглашаю оценить.
Ответить
Taran Reply:
Сентябрь 7th, 2011 at 16:22
О таких вещах лучше где-то в личке пообщаться.
Блог видел, приятный подход — внимание к деталям.
Дотошность в написании обзоров, сошлемся на наличие большого энтузиазма, который как правило спадает через некоторое время
Ответить
Сегодня сыграл. Круто. Хочу еще!
Ответить
Taran Reply:
Сентябрь 18th, 2011 at 20:19
Супер!
Ответить
На «Montjoe!» похоже?
Ответить
Taran Reply:
Сентябрь 20th, 2011 at 10:15
а что это?
Ответить
Вы в Эссен в этом году едете?
Можно заказать копию игры для тестирования?
Ответить
Taran Reply:
Сентябрь 22nd, 2011 at 15:34
Рутению не повезем в этом году. Поедут Денис и Егор без меня.
Дело в том, что прямо сейчас проводим последние тесты. Буквально пару недель на это уйдет и все. Во время Эссена уже будет вестись работа по подготовке макетов и контрактов.
Но, спасибо за инициативу
Ответить